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  Mazmorra de los Cánidos
 

Sala 1

  • Colmillo blando (15)

Nota: Este nivel puede ser saltado entrando por el área oscura al final de la sala (dentro de un cajón)

Sala 2

4 Kanugro ( 60, 60, 60, 60 )

Sala 3

Colmillo blando (15)

Esta sala puede ser saltada pero cuida por donde sales:

En esta sala puedes ir por 2 caminos, si atraviesas el cajón de la izquierda aparecerás en la sala 4 y si coges el cajón de la derecha en la sala 6.

Sala 4

2 kanugros

2 minilubos

Sala 5

1 kanugros (60,65)

3 mediulubos (60,65)

1 minilubo (20)

Sala 6

5 Kanugro (60,60,65,65,65)

Sala 7

3 Mediulubo (60)

3 Uginak (48,45)

5 Kanugro (65, 60)

Sala 8

3 Kanugro (60)

1Minilubo (22, 20)

3 Uginak (48, 48, 45)

Sala 9

mediulubo (75,65,60,60)
Uginak (51, 51, 48, 48, 45)

Sala 10

3kanugros (70, 60, 60)

4mediulubo(75, 60, 60, 60)

sala 11

2 Mediulubo (75, 70,)

2 Uginak (51, 51, 48, 48)

1 kanugros (70)

Sala 12

1 Maxilubo (158-198)

2 Kanugro (65,70)

2 Mediulubo (65-70,65-70)

2 Minilubo (22,22)

1 Uginak (45-54)

El maxilubo gana +1 en daños, por cada golpe que recibe, por eso que es conveniente atacarle haciéndole el máximo daño posible en un solo golpe. También es recomendable tener algún personaje capaz de desembrujarle como un anutrof o un sadida. Una vez la magia “rage” es removida el mulubo no ganara daños en toda la pelea.

 

Nota: Se puede volver a luchar contra el Maxilubo con una Piedra de alma del Maxilubo, comprándola en el mercadillo de las almas (puede ser cara) o cambiándola por 16 chapeuvepés.

 
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